Certificat Création de jeux vidéo avec Unity

La formation Création de jeux vidéo avec Unity – du concept au jeu permet aux participant·e·s d’acquérir les bases essentielles de la conception et du développement de jeux vidéo à l’aide du moteur Unity. Orientée vers la pratique et la réalisation d’un projet personnel, elle accompagne les apprenant·e·s depuis l’idée initiale jusqu’à la création d’une version jouable intégrant mécaniques de jeu, interactions, interface, audio, effets visuels et éléments 2D ou 3D.

Accessible sans prérequis en programmation, cette formation s’adresse aux passionné·e·s de jeux vidéo, aux personnes en reconversion ainsi qu’aux professionnel·le·s de l’informatique souhaitant découvrir les métiers du jeu vidéo et des médias interactifs. Elle introduit également l’usage d’outils d’intelligence artificielle générative afin d’accélérer certaines étapes de création.

À l’issue du parcours, les participant·e·s disposent d’un premier jeu jouable, d’une méthode de travail structurée et d’une base solide pour poursuivre vers une spécialisation en game design, développement Unity, level design, game art ou création interactive.

Aller à : Descriptif • Dates
Formation
Certificat ifage
CHF 3'750

Financement

Prérequis

  • Aisance de base avec l’informatique (environnement Windows/Mac, installation de logiciels) 
  • Intérêt pour les univers interactifs, le jeu vidéo ou la création numérique 
  • Motivation à apprendre et à travailler sur un projet personnel 
  • Aucune expérience préalable en programmation n’est requise (la formation est conçue pour démarrer progressivement)

Description

Public

  • Professionnels de l’informatique souhaitant évoluer vers le jeu vidéo 
  • Personnes en reconversion ou réinsertion professionnelle 
  • Toute personne attirée par la création interactive et les univers numériques 
  • Passionné·e·s de jeux vidéo souhaitant passer de joueur à créateur

Perspectives professionnelles

Cette formation permet d’acquérir des bases solides pour évoluer dans le domaine du jeu vidéo ou des médias interactifs.

  • Elle peut mener à des fonctions telles que :
  • Créateur·trice de jeux vidéo 
  • Développeur·se Unity (junior) 
  • Concepteur·trice de niveaux (level design) 
  • Intégrateur·trice de contenu interactif 
  • Testeur·se / QA dans le jeu vidéo

Elle constitue également une excellente base pour :

  • développer ses propres projets 
  • construire un portfolio 
  • poursuivre une spécialisation (game design, programmation, game art, etc.)

Objectifs

À l’issue de la formation, les participant·e·s seront capables de :

  • Concevoir et réaliser un jeu vidéo complet, de l’idée initiale jusqu’à une version jouable 
  • Utiliser efficacement le moteur Unity pour créer des expériences interactives en 2D et 3D 
  • Mettre en place les mécaniques essentielles d’un jeu : déplacements, interactions, interface, audio, effets visuels 
  • Structurer un projet et adopter des méthodes de travail proches du milieu professionnel 
  • Intégrer des outils d’intelligence artificielle générative pour accélérer la création (visuels, assets, assistance au développement) 
  • Finaliser et présenter un projet personnel abouti

Contenu

  • Socle Unity & C#
    Introduction, composants, C#, construction de scène
  • Mécanique de jeu
    Input, Animator, Physics, Trigger & Collision, Audio, UI
  • Rendu & données
    Shaders, Particules, JSON, Caméra, Raycast, Object Pooler
  • Mondes, IA classique & effets
    Tweening, RenderTexture, Monde 3D, Tilemap 2D, NavMesh
  • IA Générative & production
    GDD, génération d'images, mesh 3D, code IA, mobile, packaging
 

Méthode et supports

  • Approche concrète et orientée projet 
  • Alternance présentiel / distanciel pour favoriser l’autonomie 
  • Création d’un jeu jouable en fin de parcours 
  • Introduction aux outils d’IA générative utilisés dans l’industrie 
  • Encadrement par des professionnel·le·s du domaine

Intervenants

Nos intervenant-es sont des professionnel-les expert-es dans leur domaine. Leur expérience et leurs compétences spécialisées garantissent une formation de haute qualité, adaptée aux besoins actuels du secteur.

Evaluation et titre décerné

Évaluation

  •  Les compétences sont évaluées par des contrôles de type QCM et un travail final qui implique la réalisation d'un projet d'un jeu jouable.

Titre décerné

  • Une attestation de suivi de la formation sera délivrée aux ayant 80% de présences (présentiel et distanciel).
  • Un certificat sera délivré aux participant-es ayant une note moyenne total du travail final attendu et les contrôles continus de type QCM.

Informations complémentaires

Les séances sont dispensées 2 fois par semaine: le 1er jour de la semaine est en présentiel, le second est en distanciel.

Pour suivre la formation l'apprenant-e doit venir avec son ordinateur portable personnel (Laptop).

 

Dates et inscription